✅ Configuration sauvegardée !
❌ Erreur lors de la sauvegarde.
Pénalités par Sévérité
Points retirés de la note (5) pour chaque issue selon sa sévérité.
Exemple: 1 issue HIGH (-1.0) + 2 issues MEDIUM (-0.4×2) = Note finale: 5 - 1.0 - 0.8 = 3.2/5
Exemple: 1 issue HIGH (-1.0) + 2 issues MEDIUM (-0.4×2) = Note finale: 5 - 1.0 - 0.8 = 3.2/5
Multiplicateurs par Catégorie
Multiplicateur appliqué à la pénalité selon le type d'issue.
Exemple Ménage: Issue propreté (×1.5) = pénalité plus forte. Issue positionnement (×0.8) = moins grave.
Exemple Ménage: Issue propreté (×1.5) = pénalité plus forte. Issue positionnement (×0.8) = moins grave.
Poids d'Importance par Pièce
Poids utilisé pour la moyenne pondérée des notes.
Exemple: Cuisine (×2.0) compte 2× plus que Chambre (×1.0) dans la note globale.
Exemple: Cuisine (×2.0) compte 2× plus que Chambre (×1.0) dans la note globale.
Seuil de Confiance
Confiance minimum pour qu'une issue soit comptée dans le score.
Labels par Plage de Notes
Labels affichés selon la note obtenue.